Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2024

Tugas Pertemuan 4 PPL - Software Architecture

Gambar
Nama Akmal Sulthon Fathulloh NRP 5025211047 Kelas PPL - A Software application architecture merupakan suatu proses yang bertujuan untuk menetapkan struktur sebuah aplikasi yang mampu memenuhi segala kriteria teknis dan operasional, dengan memperhatikan aspek kualitas seperti performa, keamanan, dan kemudahan pengelolaan. Dengan memiliki arsitektur perangkat lunak yang solid, potensi kegagalan yang dapat disebabkan oleh pengembang dapat diminimalisir. Lebih lanjut, arsitektur perangkat lunak yang baik juga dapat menyesuaikan diri dengan evolusi teknologi perangkat keras dan perangkat lunak, serta berbagai perubahan kebutuhan dan skenario pengguna yang mungkin terjadi seiring berjalannya waktu. Pada pertemuan keempat mata kuliah Perancangan Perangkat Lunak kali ini, kita diminta untuk mengamati/mencari informasi sebuah aplikasi kemudian menggambarkan bagaimana bentuk arsitekturnya. Referensi dapat dicari dar

Tugas Pertemuan 3 PPL - Perancangan Berbasis Obyek

Gambar
Nama Akmal Sulthon Fathulloh NRP 5025211047 Kelas PPL - A Perancangan perangkat lunak berbasis objek adalah metode dalam mengembangkan perangkat lunak yang mendasarkan pada paradigma pemrograman berorientasi objek. Paradigma ini memandang perangkat lunak sebagai kumpulan objek yang memiliki sifat dan perilaku unik, dan mampu berkomunikasi satu sama lain untuk mencapai tujuan yang ditetapkan. Pada pertemuan ketiga mata kuliah Perancangan Perangkat Lunak kali ini kita diminta untuk mencari sebuah gambaran informasi perangkat lunak dimana di dalamnya terdapat desain, mulai dari use case sampai dengan model dinamik atau statik. Referensi yang bisa diambil mulai dari paper, tugas akhir, ataupun studi kasus di industri. Dari contoh itu, analisi use case model (statis atau dinamis) pada jurnal tersebut. Referensi Berikut adalah jurnal yang saya jadikan sebagai referensi. Analisis Dynamic Model Use Case

Tugas Pertemuan 2 PPL - Identifikasi Proses PPL

Gambar
Nama Akmal Sulthon Fathulloh NRP 5025211047 Kelas PPL - A Pada pertemuan kali ini, kita diminta untuk berlatih mengidentifikasi proses perancangan perangkat lunak ( software design ) berdasarkan jurnal/dokumen perancangan perangkat lunak yang digunakan sebagai referensi. Referensi Saya mengambil referensi dari sebuah jurnal DPPL "Sistem Pengarsipan Surat Masuk dan Surat Keluar" sebagai berikut. Identifikasi Proses PPL Architectural Design (Perancangan Arsitektur) Sistem pengarsipan surat ini dibangun berbasiskan web. Halaman pertama sistem ini adalah halaman login pengguna. Setelah pengguna melakukan login maka pengguna akan memasuki halaman surat masuk dan surat keluar. Gambar 3 (gambar di bawah) adalah deskripsi arsitektural dari sistem pengarsipan surat. Interface Design (Perancangan Antarmuka) Gambar 10 menunjukkan desain antar muka dari system yang akan dibangun. Des